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El MWC descubre las apps que más crecen

Los Mobile Premier Awards revelan que las aplicaciones con finalidad económica, social y educativa son tendencia

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EFE
17 de Febrero de 2014
Act. 17 de Febrero de 2014
Las aplicaciones para teléfonos móviles (apps) con objetivos económicos, sociales y educativos son las que han experimentado más crecimiento en los Mobile Premier Awards 2014 (MPA), que organiza AppCircus en Barcelona coincidiendo con la primera jornada del Mobile World Congress del 24 de febrero que viene.

Soluciones por el día a día
El incremento en los ámbitos sociales y educativos se debe de, según han informado este lunes los organizadores de estos premios al aumento del número de desarrolladores que buscan soluciones para las escuelas, los padres, maestros y los colectivos ciudadanos. En este sentido, si el año pasado sólohabía una aplicación finalista dedicada a este público, este año son cinco las que aspiran a ganar el título de mejor aplicación.

Algunas de estas aplicaciones son Sparkvue –diseñada para el aprendizaje de las ciencias–, Kinderkribbe –que permite compartir rápidamente todas las actividades de los niños con sus padres–, y mSchool –para enviar mensajes SMS para hacer un seguimiento de las condiciones de aprendizaje escolar.

También comparten estas finalidades aplicaciones como Taarifa –una plataforma de apoyo en a la interacción ciudadana para los países menos desarrollados–; Nott Won't tono Sleep –un cuento interactivo que ayuda a dormir a niños pequeños– y AidApp –que permite hacer donaciones con cargo a la factura del móvil.

Pujança del interés económico
Por otro lado, si el año pasado sólo una de las aplicaciones finalistas estaba destinada a finalidades económicas, este año son tres las que tienen como interés mejorar la productividad de pequeñas y grandes empresas y las finanzas personales.

Andara es una app encarada a la gestión del rendimiento de las pequeñas y medianas empresas; Paganza permite escanear los códigos de barras de las facturas para pagarlas directamente desde móviles, y Mis reuniones ayuda al usuario a administrar reuniones de trabajo de manera "sencilla y eficaz".

El ocio sigue en forma
Las aplicaciones dedicadas al entretenimiento y al ocio siguen formando el grupo más numeroso en los Mobile Premier Awards 2014. La lista la conforman Samplr –que permite crear música y jugar con el sonido–, WaiterApp –que hace posible pedir y pagar en restaurantes y bares directamente desde el móvil–, y Splyce –que selecciona música de dispositivos y la mezcla de forma automática.

También están nominadas CityShopper –que permite a los usuarios personalizar su experiencia de compra–, Blindoo –que una vez sincronizada a las ojeras escanea el texto o la imagen y la transforma en discurso–, y HASH –una app de mensajería privada porque permite enviar mensajes que se autodestruirán en siete segundos.

En el ámbito del entretenimiento y el ocio también hay Jaqard –que permite hacer y recibir consejos sobre moda– y Fetch - Apps You'll Love –que permite obtener las últimas aplicaciones de Google Play adaptadas al gusto del usuario.

Espacio por la salud
La nómina de finalistas la completan dos aplicaciones sobre salud: Social Diabetes –porque pacientes puedan gestionar la enfermedad– e iSignIT-app –para ayudar personas con problemas de audición a comunicarse con el personal médico. Además, los Mobile Premier Awards cuentan con la presencia de Moovit, una app de crowdsourcing  para el transporte público.