El audiovisual aumentado: un análisis de las tendencias que están transformando el audiovisual

Exención de responsabilidad: el artículo que leerá a continuación, incluido su título ha sido completamente generado por ChatGPT-4 a partir de las notas que tomé en la presentación del informe “SWITCH: El Audiovisual Aumentado” el pasado martes 25 de abril. Las notas que tomé durante la presentación y el posterior debate fueron muy detalladas y, antes de introducirlas en el ChatGPT-4, las he editado exhaustivamente. El texto es el original generado por ChatGPT-4. No se ha editado ni corregido nada a excepción de los enlaces a los documentos. El tiempo total de edición de las notas y generación del texto ha sido superior al de la redacción de un artículo de tamaño y alcance similares.

Contexto añadido por el autor humano del artículo: El acto constaba de dos partes. Comenzó con la presentación del informe por parte de su editor, Joan Rosés, y continuó con una mesa redonda sobre IA y creatividad en la que participaron Ramon López de Mántaras (profesor de Investigación del CSIC en el Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial (IIIA)), Karina Gibert (directora del centro de investigación Inteligente Data Science & Artificial Intelligence (IDEAI-UPC)), Lluís Nacenta (comisario de la exposición sobre Inteligencia Artificial que prepara el CCCB para octubre de 2023) y Anna Giralt Gris (cofundadora del laboratorio de investigación aplicada y creación cinematográfica Artefacto).

Introducción

Con motivo de los 10 años del Clúster del Audiovisual de Catalunya, se ha presentado el Informe SWITCH en el Campus de Comunicación de la Universitat Pompeu Fabra. El informe, titulado "SWITCH: El Audiovisual Aumentado", analiza las principales tendencias que están modelando el futuro del sector audiovisual. Este informe se divide en tres temáticas clave: la inteligencia artificial (IA), el audiovisual inmersivo y el Web3.

La inteligencia artificial en el audiovisual

Las tecnologías de inteligencia artificial están revolucionando el mundo del audiovisual en distintos ámbitos. Desde la creación de contenido hasta su distribución, la IA ha abierto un abanico de nuevas posibilidades. Por ejemplo, las herramientas de generación de vídeo basadas en IA como Runway permiten convertir texto en vídeo, aunque esta tecnología se encuentra en desarrollo. También se destaca el caso de Ziva Dynamics, una empresa que ha creado un catálogo de 70.000 expresiones humanas para la creación de presentadores virtuales con expresiones faciales realistas y que fue adquirida hace un año por Unreal.

El audiovisual inmersivo

El crecimiento de las experiencias inmersivas en el sector audiovisual está cambiando la forma en que consumimos contenido. La realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV) son tecnologías que permiten crear experiencias únicas e inmersivas para los usuarios. Un ejemplo de esta tendencia es el video promocional de Transformers, que combina RA y una pista de baloncesto para generar una experiencia inmersiva tanto para los asistentes como para los espectadores en casa.

El web3 y el audiovisual

El Web3, también conocido como internet descentralizado, está ganando terreno en el mundo del audiovisual. Las tecnologías Blockchain y Web3 permiten crear nuevas formas de distribución, monetización y propiedad de los contenidos audiovisuales, favoreciendo la transparencia y descentralización en el sector. Estas tecnologías están transformando el panorama actual del audiovisual, abriendo nuevas oportunidades y retos para los creadores y empresas del sector.

Una mirada crítica

El Informe SWITCH, editado por Joan Rosés, no está dirigido a los especialistas de cada materia, sino que busca identificar tendencias más allá de la anécdota, a partir de una foto fija del sector. El informe es una mirada crítica que combina referentes locales y globales, y analiza como las nuevas tecnologías están transformando el audiovisual en diferentes ámbitos.

El futuro del audiovisual y la responsabilidad del sector

El rápido crecimiento del sector audiovisual, impulsado por las nuevas tecnologías, comporta una gran responsabilidad para los profesionales y empresas que trabajan en él. Las imágenes y el contenido audiovisual tienen un gran impacto en la vida de las personas y, por tanto, las decisiones que se toman en este ámbito tienen una gran trascendencia.

El futuro del audiovisual pasa por una combinación de la inteligencia artificial, las experiencias inmersivas y las tecnologías Blockchain/Web3, que en su conjunto están creando un nuevo lenguaje y una nueva forma de arte nacida de la tecnología y la creatividad. Este panorama en constante evolución es como un tren en marcha que avanza a gran velocidad, y todos aquellos que forman parte del sector deben subir a ellos para no quedar atrás.

El informe SWITCH es una herramienta útil para entender y analizar estas tendencias transformadoras, pero es importante tener en cuenta que su visión es una instantánea del momento actual, y que las novedades más recientes podrían no estar incluidas. Sin embargo, el informe ofrece una base sólida para empezar a entender y profundizar en las tendencias que están marcando el futuro del sector audiovisual.

Resumen de la mesa redonda sobre inteligencia artificial

La mesa redonda fue moderada por Joan Rosés y contó con la participación de Ramon López de Mántaras, Karina Gibert, Lluís Nacenta y Anna Giralt Gris. La discusión abordó temas como el estado actual de la Inteligencia Artificial (IA), sus aplicaciones, relación con la creatividad humana y los retos éticos que plantea.

Ramon López de Mántaras explicó que la IA tiene limitaciones, puesto que no tiene comprensión real de lo que está haciendo y no llegaremos a la IA general (AGI) sólo haciendo modelos más grandes. Criticó la liberación de la IA sin prudencia y habló de los riesgos asociados a la antropomorfización de la IA.

Karina Gibert destacó la importancia de la comunidad de IA catalana y la declaración de Barcelona como pionera en ética y IA. Argumentó que Catalunya tiene las condiciones para ser un hub de IA en el sur de Europa.

Anna Giralt Gris reflexionó sobre como la IA afecta a la creatividad y las oportunidades que plantea. Lluís Nacenta habló de los retos de realizar una exposición sobre IA y su relación con la creatividad en diferentes ámbitos, como la literatura, la música y el cine.

Los participantes debatieron si la IA puede ser creativa, con Ramon López de Mántaras argumentando que la creatividad humana es intrínseca en la inteligencia humana, pero no necesariamente en la IA. Puso el caso del fotógrafo Boris Eltagsen, que ganó un premio con una imagen generada por IA, pero subrayó que el autor sigue siendo la persona creativa.

Anna Giralt Gris habló de la dificultad de definir arte y creatividad y comparó la IA con la cámara fotográfica como herramienta para crear arte. Lluís Nacenta añadió que la música electrónica es un ejemplo de como la tecnología puede transformar el arte y especuló si la IA creará un nuevo lenguaje artístico.

Karina Gibert sugirió que la cadena de blogs podría ayudar a resolver cuestiones de autoría en la creación con IA y señaló que domar la IA será un arte en sí mismo. Anna Giralt Gris concluyó que la comunicación persona-ordenador ha cambiado y que las herramientas como la IA hacen el arte más accesible a mucha más gente.

Conclusión

El Informe SWITCH presentado en el Campus de la Comunicación de la Universitat Pompeu Fabra es un análisis exhaustivo de las tendencias que están transformando el audiovisual en la actualidad. Las tecnologías de inteligencia artificial, el audiovisual inmersivo y el Web3 son las protagonistas de este cambio, y su interacción y combinación están generando un nuevo lenguaje y una nueva forma de arte que está revolucionando el sector.

Los profesionales y empresas que forman parte del audiovisual deben ser conscientes de la responsabilidad que comporta este rápido crecimiento y las consecuencias que sus decisiones pueden tener en la vida de las personas. El informe SWITCH es una herramienta valiosa para aquellos que quieren estar al día de las tendencias y novedades en el mundo del audiovisual, pero es importante mantenerse actualizados y adaptarse a las nuevas realidades de este sector en constante evolución.

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